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Qui trovi la spiegazione a tutti i termini ricorrenti nei vari libri.
Erengrud: sistema di 7 pianeti. In origine era uno chiamato Erengrud.
Sanso: il sole del sistema Erengrud.
Lune: alcuni pianeti non ne hanno.
Dimensioni-
- Mondo Mortale: la realtà in cui vivono gli Energa.
- Mondo degli Spiriti: dimensione parallela in cui dimorano gli Spiriti Immortali. Inoltre è il luogo di passaggio delle Anime.
- Mondo delle Anime: luogo in cui riposano le anime.
Esseri-
- Divinità: coloro che diedero vita ai pianeti e alla vita. Sono 7, omonimi dei pianeti.
- Spiriti Immortali: Figli degli Dèi generati dall'energia Divina o di un altro Spirito Immortale, non per concepimento.
- Divoratore di Anime: forma in cui muta uno Spirito Immortale quando si ciba di altri spiriti. Inteso come negativo e corrotto.
- Creature Divine: esseri animali senzienti e con poteri energetici.
- Spirito o Anima Corrotta: chi si è macchiato di crimini gravi, Immortale o Mortale.
Energia: potere degli Energa e di tutte le Creature di Erengrud. Ogni razza o specie possiede un’energia diversa, per esempio l’Infuocato ha l’energia del fuoco.
Stagioni-
- Stagione del Vento: autunno.
- Stagione Blu: inverno.
- Stagione Verde: primavera.
- Stagione del Fuoco: estate.
- Mesi: primo, secondo e terzo per ogni stagione.
*settimane, ore e misure di unità sono le nostre.
Pianeti e razze-
- Almegada: Magici.
- Gorengrud: Demoni.
- Selis: Angeli.
- Uragada: Volatili.
- Esmerald: Vegetali.
- Cobalto: Acquatici.
- Realgar: Infuocati.
Energa: intesi come abitanti di Erengrud, coloro che possiedono un nucleo energetico. Chiamati anche Mortali.
Nucleo Energetico: sede del potere di ogni razza magica di Erengrud.
Risveglio: quando un Energa usa per la prima volta la sua energia, generalmente a 15 anni.
Portali: passaggi agli altri Mondi, sei per ogni pianeta.
Ordini-
- Casata: stirpe di una famiglia importante.
- Sapienti: ordine degli studiosi.
- Sacerdoti: volti alle preghiere delle Divinità e Spiriti Immortali.
- Curatrici: o guaritori, in genere donne, ma non sempre.
- Guerrieri: soldati specializzati.
- Guardie e Sentinelle: soldati a servizio del re per svariate mansioni.
- Cavalieri: ogni re ne possiede 10, guardie personali dei regnanti e comandati degli eserciti.
- Maestri: di addestramento oppure educatori e insegnanti.
Figli della Guerra: coloro che nascono durante le guerre.
Spezzati: chi ha vissuto tragedie forti e traumi con conseguenze psicologiche.
Oggetti Magici-
- Sigillo: simbolo usato da alcuni ordini (come i Sapienti) per distinguere la gerarchia interna.
- Talismano: oggetto magico con un piccolo nucleo energetico. Ciascuno possiede un utilizzo o potere differente. Creati su Almegada dai Magici.
- Cristallo Energetico: un diamante in grado di assorbire una grande quantità di energia (fuoco, aria, ecc).
- Cuore di Cristallo: un manufatto raro capace di trattenere l’Anima di qualcuno, anche di un Immortale.
- Lingua Stregata: ormai dimenticata, si dice che ciascuna parola sia magica.
-In Aggiornamento-
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